Jogo da memoria animais de estimação para imprimir

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Jogo da Memória

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Para uso pessoal e profissional. Você não pode revender ou redistribuir esses materiais em seu estado original ou modificado.

Descrição da Atividade

Qual criança não tem um carinho especial por animais de estimação? Cães, gatos, coelhos e peixinhos povoam o imaginário infantil e são fontes inesgotáveis de afeto e curiosidade. Trazer esse universo para a sala de aula é garantia de engajamento e uma oportunidade de ouro para o aprendizado.

Pensando nisso, criamos um recurso lúdico e educativo que une diversão e desenvolvimento: o Jogo da memória de animais de estimação para imprimir! Com ele, a turma aprende enquanto se diverte, exercitando o cérebro e o coração.

Objetivos da atividade

Este jogo é muito mais do que um simples passatempo. Ele foi cuidadosamente pensado para:
  • Estimular habilidades cognitivas fundamentais, como a memória, a concentração, a atenção e a capacidade de associação.
  • Ampliar o vocabulário das crianças, apresentando diferentes tipos de animais de estimação, como cachorro, gato, coelho, peixe, pássaro, cobaia e hamster.
  • Promover a socialização, ensinando a esperar a vez, a lidar com a vitória e a frustração, e a seguir regras simples em grupo.
  • Incentivar o diálogo sobre o cuidado e o respeito com os animais, estimulando a empatia e a noção de responsabilidade.

Conteúdo do material

O arquivo para impressão contém um conjunto de cartas coloridas e com ilustrações cativantes, prontas para se transformarem em um divertido jogo. O material apresenta os seguintes animais de estimação:
  • Cachorro
  • Gato
  • Coelho
  • Peixe
  • Pássaro
  • Cobaia
  • Hamster

Para jogar, basta imprimir duas cópias do arquivo, recortar as cartas e a diversão já pode começar! Recomendamos o uso de um papel mais firme ou a plastificação do material para garantir maior durabilidade.

Como trabalhar em sala de aula

Use o jogo da memória como o centro de uma aula temática sobre os animais de estimação.
  1. Roda de conversa: Antes de jogar, ative o conhecimento prévio da turma. Pergunte quem tem um animal de estimação em casa. Peça que contem como ele é, o que ele come, do que gosta de brincar. Essa troca é riquíssima e cria uma conexão afetiva com a atividade.
  2. Apresentando os personagens: Use as cartas como flashcards. Mostre cada animal, diga seu nome e incentive as crianças a repetirem e a imitarem seu som ou movimento.
  3. Hora do jogo: Com as regras do jogo da memória explicadas, divida a turma em pequenos grupos e deixe a brincadeira começar. A cada par encontrado, reforce o nome do animal e comemore a conquista!
  4. Atividade de extensão: Após o jogo, peça para as crianças desenharem seus próprios animais de estimação ou o bichinho que gostariam de ter. A atividade pode culminar em uma conversa sobre os cuidados básicos que cada animal exige.

Alinhamento com a BNCC

Esta atividade lúdica e interativa está em total sintonia com a Base Nacional Comum Curricular (BNCC), especialmente na Educação Infantil, por promover o desenvolvimento de forma integral e divertida.

A proposta se destaca no campo de experiências "O eu, o outro e o nós", pois ao falar sobre os cuidados com os animais e ao brincar em grupo, a criança desenvolve empatia e aprende a cooperar, o que se alinha ao objetivo EI03EO01, que é demonstrar empatia pelos outros, percebendo que as pessoas e os seres vivos têm diferentes sentimentos e necessidades. Além disso, ao nomear os animais e participar das conversas, a atividade contempla o campo "Escuta, fala, pensamento e imaginação", conectando-se ao objetivo EI03EF01, que busca expressar ideias, desejos e sentimentos sobre suas vivências. Por fim, a própria dinâmica do jogo, que envolve encontrar pares, se relaciona com o campo "Espaços, tempos, quantidades, relações e transformações", dialogando com o objetivo EI03ET05, que é classificar objetos e figuras de acordo com suas semelhanças e diferenças.

O Jogo da memória de animais de estimação é a prova de que aprender pode e deve ser divertido. Através de um tema que encanta, as crianças exercitam habilidades essenciais para seu desenvolvimento cognitivo e social quase sem perceber. É uma ferramenta simples, prática e cheia de afeto, que transforma a sala de aula em um espaço de brincadeira, troca e muito aprendizado.

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