A brincadeira da amarelinha, uma das mais antigas e populares entre as crianças ao redor do mundo, oferece muito mais do que simples entretenimento. Este jogo ao ar livre contribui significativamente para o desenvolvimento físico e cognitivo das crianças. Vamos explorar a rica história e as regras desta brincadeira encantadora.

O que é amarelinha?

Amarelinha é um jogo de habilidade e equilíbrio, geralmente jogado ao ar livre. Consiste em um percurso com retângulos numerados desenhados no chão, onde os jogadores devem saltar com um pé só, evitando as linhas e seguindo uma sequência numérica.

Origem da amarelinha

A origem da amarelinha é incerta, mas acredita-se que tenha começado na Roma Antiga. As crianças desenhavam diagramas no chão e jogavam com pequenas pedras. Era conhecida como “ludus scopuli” ou “jogo do seixo”. Com o passar dos séculos, espalhou-se pela Europa e, eventualmente, pelo mundo.

Quais os outros nomes da brincadeira amarelinha?

A amarelinha é conhecida por vários nomes ao redor do mundo. Na França, é chamada de “marelle”, no Reino Unido é conhecida como “hopscotch”, e em Portugal, algumas variantes são chamadas de “jogo do sapo” ou “macaca”. Cada país e região pode ter suas próprias variações e nomes para o jogo.

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Como é que se brinca de amarelinha?

Aqui estão as regras básicas da amarelinha, como tradicionalmente é jogada:

  1. Desenho do Percurso: A brincadeira começa desenhando-se o percurso no chão. Geralmente, o desenho consiste em retângulos numerados de 1 a 10, organizados em uma sequência. Alguns desenhos incluem uma semi-círculo no topo, representando o “céu”.
  2. Início do Jogo: Os jogadores decidem a ordem de jogo, muitas vezes através de um jogo rápido como “par ou ímpar”. O primeiro jogador começa lançando uma pedrinha (ou objeto similar) na casa número 1.
  3. Saltando as Casas: O jogador deve então saltar pelas casas, pulando de um pé só nas casas simples e com os dois pés nas casas duplas, evitando a casa onde a pedra está. O jogador não deve tocar as linhas desenhadas no chão, nem perder o equilíbrio.
  4. Retorno: Ao chegar no “céu”, o jogador vira e volta pulando pelas casas novamente, pegando a pedra ao passar pela casa onde ela está. Ele deve pular sobre essa casa na ida, mas na volta deve parar para pegar a pedra.
  5. Continuação do Jogo: Após completar a sequência, o jogador lança a pedra na casa número 2 e repete o processo. O jogo continua com a pedra sendo lançada em cada casa sucessivamente.
  6. Perdendo a Vez: Se o jogador pisar em uma linha, pular na casa errada, não conseguir pegar a pedra, ou perder o equilíbrio e cair, ele perde a vez. O próximo jogador começa a sua rodada, e o jogador que errou retoma de onde parou na sua próxima vez.
  7. Vitória: O objetivo é completar todo o percurso com a pedra em cada casa, sem cometer erros. O jogador que conseguir fazer isso primeiro, seguindo todas as regras, é o vencedor.

Qual objetivo da brincadeira amarelinha?

O objetivo da brincadeira é desenvolver habilidades motoras como equilíbrio e coordenação, além de promover a noção espacial e a capacidade de seguir regras. É uma brincadeira que desafia os jogadores a completarem um percurso com precisão, equilíbrio e agilidade.

Conclusão

A amarelinha, mais do que uma simples brincadeira, é um instrumento de aprendizado e desenvolvimento. Além de promover a atividade física, também auxilia no desenvolvimento de habilidades cognitivas e sociais. É uma brincadeira atemporal que continua a encantar e educar crianças em todo o mundo.

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