Jogo da memória brinquedos e brincadeiras para imprimir

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Atividades, Jogo da Memória

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Para uso pessoal e profissional. Você não pode revender ou redistribuir esses materiais em seu estado original ou modificado.

Descrição da Atividade

Em um mundo onde as telas muitas vezes dominam a atenção, resgatar o encanto dos brinquedos clássicos e das brincadeiras que estimulam a imaginação é mais importante do que nunca. O ato de brincar é a linguagem natural da criança, a forma como ela aprende, explora o mundo e desenvolve habilidades essenciais para a vida.

Para celebrar esse universo lúdico, criamos o Jogo da memória de brinquedos e brincadeiras para imprimir. Este material é uma ferramenta divertida e educativa, perfeita para exercitar o cérebro, ampliar o vocabulário e, claro, inspirar novas brincadeiras longe dos eletrônicos.

Objetivos do material

  • O jogo da memória é um exercício clássico e poderoso para treinar o foco e a capacidade de reter e resgatar informações visuais.
  • Apresentar e reforçar o nome de uma grande variedade de brinquedos, desde os mais simples até os mais complexos.
  • Ajudar a criança a observar e a diferenciar imagens, prestando atenção em detalhes como cores, formas e características de cada brinquedo.
  • O jogo é uma excelente oportunidade para ensinar a seguir regras, a esperar a sua vez, a lidar com a frustração e a celebrar as conquistas, tanto as suas quanto as dos outros.
  • As imagens dos brinquedos servem como um gatilho para a imaginação, incentivando a criança a buscar novas formas de se divertir.

O que você vai encontrar no material?

Nosso arquivo em PDF gratuito é um kit completo com dezenas de cartas para montar um jogo da memória rico e diversificado. O kit contém cartas com ilustrações dos seguintes brinquedos e brincadeiras:

  • Brinquedos clássicos: Cubos, bola, pipa, carrinho, torre de blocos, trem, catavento, ioiô, caminhão, helicóptero, robô, barco.
  • Brinquedos educativos: Dinossauro, blocos de construção, ábaco, xilofone, tambor, binóculo, telefone, microscópio.
  • Bolas esportivas: Bola de basquete, bola de futebol.

Como preparar: Para jogar, basta imprimir as folhas duas vezes para formar os pares, recortar as cartas e a diversão já pode começar. Recomenda-se o uso de um papel mais firme (180g) para maior durabilidade.

Atividades para ampliar a brincadeira

Vá além do jogo da memória! Use estas cartas como ponto de partida para um aprendizado mais profundo, concreto e sensorial.

Classificação por função: Use um conjunto de cartas (apenas uma de cada) para uma atividade de classificação. Crie etiquetas ou cestas com categorias: "Brinquedos de Montar", "Brinquedos de Música", "Brinquedos de Transporte", "Brinquedos para Aprender". A criança deve observar cada brinquedo e agrupá-lo de acordo com sua função principal.

Pareamento concreto-abstrato: Reúna alguns dos brinquedos reais que aparecem nas cartas (uma bola, um carrinho, blocos, um ioiô). A criança deve parear a carta (a representação abstrata) com o objeto físico (o concreto). Essa conexão entre o 2D e o 3D é fundamental para a construção do conhecimento.

Caixa misteriosa dos brinquedos: Coloque vários dos brinquedos reais dentro de uma caixa fechada ou de um saco de pano. A criança, sem olhar, coloca a mão dentro, escolhe um objeto, sente seu formato e tenta adivinhar o que é. Depois de adivinhar, ela pode encontrar a carta correspondente.

Do menor para o maior: Use os brinquedos reais que você separou e peça para a criança organizá-los em fila, do menor para o maior. A atividade trabalha o conceito de seriação e a percepção de tamanho de forma concreta.

Qual é o som?: Concentre-se nas cartas de instrumentos (xilofone, tambor) ou em brinquedos que fazem som (um apito de trem, a buzina de um carrinho). Esconda-se e produza o som. A criança, apenas ouvindo, deve identificar qual brinquedo está "falando" e apontar para a carta correta.

Alinhamento com a BNCC (Educação Infantil)

Esta proposta pedagógica, com suas múltiplas possibilidades de exploração, está em plena sintonia com os campos de experiência da Base Nacional Comum Curricular:
  • "O eu, o outro e o nós": Ao participar do jogo em grupo, desenvolvendo atitudes de cooperação, respeito às regras e participação.
  • "Traços, sons, cores e formas": Na exploração dos sons dos instrumentos e na observação das características visuais de cada brinquedo para encontrar os pares. (EI03TS01, EI03TS03).
  • "Escuta, fala, pensamento e imaginação": Ao nomear os brinquedos, descrevê-los e classificá-los por função.
  • "Espaços, tempos, quantidades, relações e transformações": Na atividade de classificação, onde a criança agrupa objetos por semelhanças e diferenças. (EI03ET05).

O Jogo da Memória de Brinquedos e Brincadeiras exercita a mente e abre portas para o diálogo, para a criatividade e para o resgate do brincar em sua forma mais pura. Baixe, imprima e prepare-se para momentos de muita alegria e descobertas

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