



Quebra-cabeça do folclore brasileiro para imprimir
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Quebra-cabeça,
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Para uso pessoal e profissional. Você não pode revender ou redistribuir esses materiais em seu estado original ou modificado.
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Descrição da Atividade
O folclore brasileiro é um universo mágico, povoado por criaturas fantásticas e histórias que revelam a alma do nosso povo. Apresentar essas lendas às crianças é uma forma poderosa de conectar as novas gerações às nossas raízes culturais, e não há maneira mais divertida de fazer isso do que brincando.
É por isso que criamos este Quebra-Cabeça do Folclore Brasileiro para imprimir, uma atividade que transforma o aprendizado sobre nossas tradições em um desafio lúdico, que desenvolve o raciocínio e a coordenação motora.
O que você vai encontrar no material?
Nosso material traz uma coleção de quebra-cabeças, cada um estrelando um personagem icônico do folclore brasileiro. O material está pronto para ser impresso, recortado e montado.
As ilustrações incluem figuras como:
- Saci-Pererê
- Cuca
- Curupira
- Iara (Mãe d'Água)
- Boto Cor-de-Rosa
- Mula sem cabeça
- Boitatá
- Lobisomem
Cada folha apresenta a imagem do personagem já dividida em peças de quebra-cabeça, facilitando o recorte e a montagem.
Atividades para brincar com o quebra-cabeça
Este material é muito mais do que um simples passatempo. Use-o como ponto de partida para explorar o folclore de maneira rica e sensorial.
1. Montagem guiada: A atividade principal. A criança recorta as peças e monta o quebra-cabeça, usando a imagem completa como guia. Este exercício desenvolve a coordenação motora fina (no ato de recortar e encaixar), a percepção de formas e o raciocínio lógico-espacial para entender onde cada peça se encaixa no todo.
2. Quem é este personagem? (Contação de Histórias): Assim que a criança montar a figura, use a imagem como um gancho para a oralidade. Pergunte: "Quem é ele(a)? Qual é a sua história?". Deixe a criança recontar a lenda com suas próprias palavras ou apresente a história a ela. Isso conecta a atividade visual e motora à tradição literária e cultural.
3. Mesa de triagem folclórica: Imprima vários quebra-cabeças, recorte todas as peças e misture-as em uma caixa ou bandeja. Antes de montar, o desafio da criança é fazer a triagem: separar e agrupar todas as peças que pertencem ao Saci, todas que pertencem à Cuca, e assim por diante. Esta é uma clássica atividade de classificação que aprimora a discriminação visual.
4. Adivinha folclórica (Quem Sou Eu?): Depois de montar todos os personagens, coloque as imagens montadas viradas para baixo. Um jogador pega uma sem olhar e a segura na testa. Ele deve então fazer perguntas de "sim" ou "não" para descobrir quem ele é: "Eu moro na água?", "Eu tenho uma perna só?", "Eu protejo a floresta?". A brincadeira estimula o pensamento dedutivo e a formulação de perguntas.
Alinhamento com a BNCC
Esta proposta de atividade, com suas múltiplas facetas, está em plena sintonia com os campos de experiência e habilidades da Base Nacional Comum Curricular.
• Educação Infantil:
▪ Campo "Traços, sons, cores e formas" (EI03TS02): Ao se expressar livremente por meio de colagem e desenho na criação do painel.
▪ Campo "Escuta, fala, pensamento e imaginação" (EI03EF08): Ao selecionar e participar da leitura das lendas e recontá-las.
▪ Campo "Corpo, gestos e movimentos" (EI03CG05): Ao coordenar suas habilidades manuais para recortar e montar as peças.
▪ Campo "O eu, o outro e o nós" (EI03EO06): Ao manifestar interesse e respeito pela cultura brasileira e suas diversas manifestações.
• Ensino Fundamental (Anos Iniciais):
▪ Arte: Trabalha com composição, colagem e artes visuais.
▪ Língua Portuguesa: Fomenta a oralidade, a contação de histórias e a produção textual (ao poder escrever sobre a lenda depois).
▪ História: Valoriza o patrimônio histórico e cultural imaterial do Brasil.
O quebra-cabeça do folclore brasileiro aprimora habilidades cognitivas, motoras e, o mais importante, constrói uma conexão afetiva com os personagens que fazem parte do folclore do nosso país. Faça o download e divirta-se!
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