



Dados dos animais da roça para imprimir e brincar
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Descrição da Atividade
Existe tema mais querido pelas crianças do que os animais da fazenda? O som do porquinho, a lã da ovelha, o leite da vaquinha... esse universo lúdico é um prato cheio para o aprendizado. E que tal unir essa paixão a uma atividade "mão na massa" que mistura arte, montagem e muita diversão?
É com essa ideia que apresentamos os dados dos animais da roça para imprimir e brincar! Esta oficina de criação é perfeita para ser incluída no seu planejamento de atividades de artes, pois o primeiro passo é construir o próprio brinquedo.
Objetivos da atividade
Esta proposta vai muito além de um simples jogo de sorte. Com ela, buscamos:
- Desenvolver a coordenação motora fina e a precisão, através das etapas de recortar, dobrar e colar para montar os dados.
- Estimular a criatividade, o raciocínio espacial e a capacidade de seguir instruções.
- Promover o reconhecimento de diferentes animais da fazenda, seus nomes e sons.
- Incentivar o brincar coletivo, a criação de regras, o respeito à vez do outro e a interação social.
- Unir a arte da criação com a alegria da brincadeira, mostrando que é possível construir os próprios brinquedos.
Conteúdo do material
O arquivo para impressão contém moldes para a montagem de dados cúbicos. Em cada face de um dado, há a ilustração de um simpático animal da roça (como porco, galinha, cavalo, ovelha, etc.). O material é um convite para que a criança participe de todo o processo: desde a impressão até a colagem final que transforma uma folha de papel em um objeto tridimensional e divertido.
Como trabalhar em sala de aula
Transforme sua sala em uma oficina de arte e jogos! O processo é tão educativo quanto a brincadeira final.
- Oficina de arte: Distribua os moldes impressos, tesouras sem ponta e cola. Esta é a hora da arte! Oriente os alunos a recortar cuidadosamente sobre as linhas, a dobrar nas marcações e a colar as abas para montar seus dados. Este passo, por si só, já é uma riquíssima atividade de motricidade e percepção espacial.
- Hora do Jogo! Com os dados prontos, a diversão pode começar. Sugira algumas formas de brincar:
- Mímica sonora: Em roda, cada criança joga o dado e tem que imitar o som e os gestos do animal que sair.
- Contadores de histórias: O primeiro jogador lança o dado e começa uma história com o animal sorteado ("Era uma vez um cavalo que..."). O próximo joga o dado e continua a história, incluindo o seu animal, e assim por diante.
- Teatro dos animais: Divida a turma em grupos e peça para criarem uma pequena peça de teatro baseada nos animais que eles tirarem nos dados.
Alinhamento com a BNCC
Esta atividade dialoga com diversos campos de experiências da Base Nacional Comum Curricular (BNCC) para a Educação Infantil.
Ao construir o dado, a criança explora o campo "Traços, sons, cores e formas", atendendo diretamente ao objetivo EI03TS02, que se refere a expressar-se por meio de desenho, pintura, colagem, dobradura e escultura, criando produções bidimensionais e tridimensionais. O ato de recortar e colar com precisão também desenvolve habilidades do campo "Corpo, gestos e movimentos", conforme o objetivo EI03CG05, que visa a coordenação de habilidades manuais. Já a parte do jogo, com imitações e criação de histórias, contempla o campo "Escuta, fala, pensamento e imaginação", alinhando-se ao objetivo EI03EF01, que é expressar ideias, desejos e sentimentos sobre suas vivências, e ao EI03EF05, que incentiva a criação de suas próprias histórias orais.
Os dados dos animais da roça são a prova de que uma simples folha de papel pode se transformar em um universo de possibilidades. Esta atividade integra arte, construção, jogo e aprendizado de uma forma natural e extremamente divertida. Ao dar às crianças a oportunidade de construir o próprio brinquedo, estamos potencializando a criatividade e mostrando que elas são agentes ativos e poderosos em seu próprio processo de descoberta do mundo. Imprima, monte e prepare-se para muitas risadas e aprendizados!
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