Jogo de mímica dos esportes para imprimir
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Descrição da Atividade
Objetivos pedagógicos
Conteúdo da atividade
- Esportes com Bola: Futebol, Basquete, Vôlei e Tênis.
- Esportes de Velocidade e Rodas: Ciclismo, Corrida e Patinação.
- Esportes Aquáticos e de Prancha: Natação e Surf.
- Esportes de Inverno e Artísticos: Esqui e Ginástica Olímpica.
- Artes Marciais: Karatê.
Regras do jogo
- Silêncio Absoluto: O mímico não pode falar, emitir sons ou fazer ruidos de torcida.
- Ação Pura: Não é permitido apontar para objetos reais na sala (ex: apontar para uma bola de verdade se a carta for "futebol").
- Tempo Limite: Cada jogador ou equipe tem até 1 minuto para adivinhar o esporte.
- Respeito à Vez: Apenas quem está tentando adivinhar pode lançar palpites, evitando que todos gritem ao mesmo tempo.
Como jogar em sala de aula
- Exemplo (Basquete): Fazer o gesto de quicar a bola e o arremesso para a cesta.
- Exemplo (Natação): Simular as braçadas de crawl ou o mergulho inicial.
Dica extra para o professor
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